|
|
6-Й СЕЗОН ПОДХОДИТ К КОНЦУСмена сезонов ... Читать дальше » |
|
Грядет патч 2.3.0 и вот подборка блюпостов.
|
|
Blizzard Entertainment показали новый трейлер игрового процесса в Reaper of Souls, который получил подзаголовок "Конец близок". В нем вы можете узнать об основных нововведениях, которые станут доступны после покупки дополнения. Напоминаем, что выход Reaper of Souls в мире запланирован на 25 марта, а в России - на 15 апреля. http://www.youtube.com/watch?v=-GJcuzgkdZQ ... Читать дальше » |
Official Blizzard Quote (ссылка)Для того, чтобы решить некоторые критические ошибки и внести некоторые классовые изменения, мы сегодня выпустим новый патч для Беты и PTR. Этот патч будет очень маленьким, и миниатюрные патчноуты будут опубликованы после запуска патча.В результате некоторых экспериментов в этом обновлении, может быть затронут прогресс персонажей на тестовых серверах. См. список ниже.
|
|
Ниже приводится список основных изменений в
обновлении 2.0.1 для PTR. Учтите, что данный список изменений в
обновлении 2.0.1 не является окончательным, поэтому в нем могут быть
описаны не все изменения (а некоторые изменения могут быть описаны не
полностью). Приятного чтения и продолжайте вместе с нами следить за
Diablo III.
ОБЩЕЕ
... Читать дальше » |
|
Демонические орды Преисподней и холодная
ненависть ангела Смерти — ничто против силы объединившихся нефалемов.
Поэтому в готовящемся обновлении 2.0.1, которое выйдет незадолго до
дополнения, разработчики расширят социальные функции action/RPG Diablo III, дав игрокам возможность создавать кланы и сообщества.
Герои Санктуария смогут c легкостью и удобством находить единомышленников, разделяющих страсть к убийству демонов — или другие земные интересы — и оставаться с ними на связи. Система кланов и сообществ все еще находится в разработке, однако с ней уже можно познакомиться в тестовых игровых мирах 2.0.1 или в ходе закрытого бета-тестирования. Также напоминаем, что 18 марта закрываются аукционы в Diablo III (за золото и за настоящие деньги). Первый взгляд: кланы Клан — это группа тесно связанных друг с другом игроков, имеющих возможность играть в одно и то же вре ... Читать дальше » |
![]() С самого запуска F&F бета теста стало известно о новой системе сложностей и принципах поощрения за выбор режимов отличных от Normal. Одним из самых интригующих и одновременно мотивирующих факторов для перехода на уровень сложности Torment (Мучение) стала возможность получения уникального легендарного предмета. Желание выбить из монстра что-то действительно легендарное стимулировало игроков карабкаться по ступенькам сложностей все выше и выше. Но соответствует ли качество награды, вложенным для покорения "мучительной" сложности, усилиям? Сегодня, впервые с начала бета теста, КМ Nevalistis поделилась полным списком легендарных предметов, которые можно получить в виде добычи только на сложностях Torment +. Official Blizzard Quote (ссылка)Итак, об этом давно просили, но потребовалось немного времени для того, ... Читать дальше » |
|
В бету Reaper of Souls попало лишь несколько счастливчиков. Ограниченный по количеству приглашений бета-тест породил немалое число тех, кто ожидал запуска Тестового Игрового Мира для будущего патча 2.0 или попросту PTR. Но, к сожалению для многих, PTR препатча оказался скуден на новый контент. Разработчики ограничились лишь обновленными системами Loot 2.0 и Paragon 2.0. Был удален даже Режим Приключений, который изначально заявлялся как бесплатное обновление, входящее в препатч оригинальной версии игры. Сегодня КМ Nevalistis рассказала как раз об одном из элементов эндгейма, который будет доступен лишь владельцам RoS - об обновленном Кольце Адского Пламени для персонажей 70 уровня. Official Blizzard Quote (ссылка)
Нужно много о чем рассказать, так что приготовьтесь к стене те
...
Читать дальше »
|
![]() Интерес к Бете Diablo III: Reaper of Souls и PTR'у препатча продолжает падать. В первую очередь это связано с тем, что большинство новых механик, предметов и умений уже давно известны сообществу. Затянувшаяся пауза после крайнего обновления только увеличивает число тех, кто решил взять перерыв в ожидании новой информации. Однако, у игроков до сих пор остались вопросы, ответы на которые прежде не были даны официальным лицом из стана разработчиков. И вот сегодня, менеджер по работе с сообществом Nevalistis внесла ясность в некоторые спорные моменты. Official Blizzard Quote (ссылка)Что же делать с повторными рецептами для Кузнеца? |
|
На официальном форуме action/RPG Diablo III коммьюнити-менеджер Stephany Johnson подтвердила, что предварительную загрузку дополнения Reaper of Souls
стоит ожидать в январе. Точная дата пока не сообщается, но можно не
беспокоиться по этому поводу, так как загрузка начнется автоматически.
Мы также советуем вам ознакомиться с нашими впечатлениями от закрытого бета-тестирования Diablo III: Reaper of Souls. Напоминаем, что в России и СНГ дополнение выйдет 15 апреля, а все остальные смогут опробовать его уже 25 марта. |
|
В России и СНГ долгожданное дополнение Reaper of Souls для Diablo III выйдет 15 апреля 2014 года, сообщает официальный сайт игры. В остальном мире игра выйдет 25 марта. Причем версии для Windows и Мас будут доступны одновременно.
Также можно будет приобрести Deluxe-издание дополнения, которое содержит эксклюзивные шлемы и оружие для трансмогрификации (придания «крутого» внешнего вида обычным вещам), спутника Призрачную гончую, 3 дополнительные ячейки для персонажей, а также питомца Алчного гоблина для World of Warcraft и эмблемы Малтаэля для StarCraft 2. Официальная цена русскоязычной версии стандартного издания будет 899 р., электронное Deluxe-издание обойдется в 1499 р. Перейти со стандартного издания на Deluxe будет стоить 600 р. А для настоящих фанатов в продажу поступит Коллекционное издание за 2999 р. Пока для предварительн ... Читать дальше » |
|
На прошедшей выставке Е3 нашим удачливым зарубежным коллегам удалось взять развернутое интервью с Вьяттом Ченом, на самые разные темы касательно развития игры в будущем, ее слабых и сильных мест.
Так, в частности, был поднят вопрос о некоторых билдах, которые кажутся слишком крутыми. Это касается таких любимых всеми билдов, в которых используются Вихрь Варвара, Критическая МАсса Чародейки, или Призыв Псов-Зомби с нулевым кулдауном. Ничего конкретного на счет будущего этих скиллов сказано не было, в ответ Вьятт разлился соловьем на тему того, что игра должна быть умеренно сложной, крайности никому не нужны. Значит ли это, что с вышеназванными навыками ничего делать не будут, и что они укладываются в понятие "умерен ... Читать дальше » |
|
И третья порция новостей с Е3. Все тем же ребятам,
благодаря которым у нас появились предыдущие новости, удалось взять
интервью у Джоша Москейры, нынешним воплощением Джея Уилсона в команде
разработчиков. Джош так же рассуждает о перспективах игры и фичах,
которые неплохо было бы добавить со временем.
|
|
Помимо прошлой новости и печальному известию, что ждать изменения
системы вещей в ближайшие пол года не стоит, разработчики много говорили
на Е3 о перспективах развития игры, о тех направлениях, которые
интересуют их больше всего в данный момент. Это неоформленные в четкие
планы слова, общие темы и робкие задумки, но кто знает, какая именно из
них выстрелит в очередном патче?
Итак, если верить источнику, речь шла о следующих темах:
|
|
Тревожные слухи идут по сети после выставки Е3. Некто Matthew Bramblet вот с этого ресурса
утверждает, что беседовал во время выставки с Тревисом Дэем и Джошем
Москейрой по поводу сроков и содержания патча, который ждет вся
прогрессивная общественность, того, что поменяет систему лута и вещей.
По словам этих двух достойных мужей, самый желанный патч 2013 года не
стоит ожидать ранее BlizzCon 2013, то есть ранее ноября.
К сожалению, прежде чем мы закончим этот путь, пройдут месяцы. Как известно, Blizzard всегда скрытничают по поводу дат и релизов, и Тревис Дэй дал стандартный ответ "Как только закончим, тогда и закончим", когда речь зашла о сроках патча, изменяющего систему вещей. А на вопрос, будет ли эт о до BlizzCon'а, он ответил "нуж ... Читать дальше » |
|
Уверен, многих раздражает обилие белых шмоток, что остаются на полях
сражений, и сами лезут в инвентарь, ложась мертвым грузом. Я сам
регулярно сбрасываю случайно "накликанное", тихо ругаясь под нос и теряя
время. Естественно, при таких делах мысли о том, как было бы классно
иметь игре фильтр, отсекающий белые, синие, или даже желтые шмотки, сами
собой лезут в голову. Однако, на вопрос, будет ли когда-нибудь эта фича
реализована, Blizzard напоминает, что скоро она и не понадобится - весь
шмот будет нужен.
Цитата Blizzard: Мы согласны, случайно подобранный лут раздражает, но, вместо того, чтобы прикручивать к игре дополнительные опции, мы хотим уменьшить количество вещей на земле, одновременно увеличив уровень качества вещей. Забегая вперед хочу сказать, что наша цель - сделать каждую вещь востребованной для той или иной цели. |
|
#1 : ACT 2
VotA->Oasis->Ruins->Channels->Storm Halls (VORCS) заработаете 350 мил. exp за час при СМ10 Другой маршрут: Black Canyon Mines ---> Path to the Oasis --->The Forgotten Ruins ---> Channels --> Desolate Sands ---> Archives of Zoltun Kulle for The Storm Halls & The Unknown Depths Плюсы: - Много опыта - Очень длинный маршрут (30 минут) - Много элитных монстров (быстрее наберете 5 стеков НФ) Минусы: - Не популярен и трудно найти группу - Оазис и пустыня очень большие - Много раздражающих монстров (невидимые змеи, возврат урона и т.п.) #2 ACT 1 FW --> Field --> Hall 2 (получите 280 мил. exp за час при СМ10) Другой маршрут: FW --> Leoric --> Weeping Hollow --> Fields of Misery --> Hall 2 & Hall 3 for Fields of Misery, пропускайте любуюу пещеру, кроме Den, (под старым деревом) Плюсы: - Хорошее количество опыта - Короткий маршрут, быст ... Читать дальше » |
|
Чтобы сладить с демонами, одной физической силы и магического искусства порой недостаточно.
Оружие бывает самых разнообразных форм и размеров, и каждому уважающему себя герою известно, насколько ценными бывают острые клинки и стрелы в бою с отвратительными чудищами, прячущимися в тенях Санктуария. Во время странствий вам откроется широкий выбор разнообразного оружия, но некоторые экземпляры выглядят гораздо более внушительно и угрожающе, чем все остальные. Если бы можно было дать своему герою любое оружие, не задумываясь о практической пользе и руководствуясь лишь эстетическими предпочтениями, то какое оружие из Diablo III вы бы выбрали? Расскажите нам о своем выборе в комментариях! |
|
Починив аукцион и наказав тех, кто злоупотребил эксплоитом патча 1.0.8
(тех, кто сам пользовался им с целью намеренного получения прибыли
Blizzard забанили, а тем, кто случайно использовал этот баг, подал отчет
или купил полученное в результате нечестной деятельности просто
откатили назад аккаунты), разработчики решили, что нужно как-то
приспособить средства, которые оказались у них после волны банов
"читеров" и других нечестных игроков.
Компания объявила, что все оставшиеся у забаненных за нечестную игру с аукционом игроков средства будут переведены на счет Children's Miracle Network Hospitals, интернациональной благотворительной организации, занимающейся сбором средств на постройку больниц для детей и медицинскими исследованиями в области педиатрии. |
|
Разработчики Diablo III предлагают нашему вниманию официальный фотоотчет
с выставки E3 2013, в ходе которой девелоперы демонстрировали сетевой
режим игры для приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Со своей стороны
напоминаем, что релиз консольных версий ожидается 3 сентября, причем их
публичного тестирования Blizzard проводить не намерена.
Еще одним непривычным для обладателей PC фактом станет полное
отсутствие на консолях аукциона (как за реальные деньги, так и за
игровое золото). Единственной возможностью торговли с другими пользователями станет прямой обмен через специальное
...
Читать дальше »
|
![]() Журналисты VentureBeat сообщает об очередной порции инсайдерской информации из недр Blizzard. И вновь новости не порадуют игроков - на этот раз речь идет о переносе сроков выхода аддона к Diablo III на 2014 год. Редакция ресурса уже успела получить комментарий по этому поводу у официального представителя Blizzard. Ответ оказался предсказуемым. В Blizzard заявили, что никогда не анонсировали сроки выхода аддона, так что ни о каком переносе релиза речи идти принципиально не может. Впрочем, это совершенно не утешает многочи ... Читать дальше » |
![]() Разработчики Diablo III объявили об очередной масштабной серии банов нарушителей игрового соглашения, не приводя при этом каких-либо конкретных данных по количеству заблокированных учетных записей. Зато, воспользовавшись данным поводом, девелоперы вновь напомнили о правилах честной игры: "В Diablo III не разрешается использовать хакерские программы и ботов, а также другие сторонние программы. Многие подобные программы также позволяют автоматизировать и упрощать некоторые игровые действия, что искажает механику Diablo III и обеспечивает игр ... Читать дальше » |
![]() Разработчики Diablo III - Джош Москейра, Трэвис Дэй и Вьяят Ченг дали интервью порталам DiabloFans и Diablo.incgamers. Несмотря на то, что это, казалось бы, очередные интервью (сколько их уже было за последние месяцы?), они все равно умудряются сказать что-то новое. Diablo.incgamers пока готовят текст, а DiabloFans уже предоставили список интересных фактов из своего интервью: Игра
|
|
Сегодня ночью гостями подкаста TwizzCast были разработчики Diablo III - Джош Москейра, Вьятт Ченг и Трэвис Дэй. В течении часового интервью они отвечали на вопросы от сообщества (и даже Башиока). Большую часть из этого мы уже слышали, но прозвучало и кое-что новое: Боссы Для консольной версии Diablo 3 бои с боссами были улучшены, это мы уже знаем. Однако, в данном интервью разработчики очень позитивно отзываются об изменениях Азмодана, и они хотели бы переработать бой с ним и на PC. Меньше дропа Разработчики постоянно получают просьбы/замечения/требования сделать что-то с белыми вещами. Никакие фильтры вводить не хотят, хотят просто уменьшить количество дропа, на земле попросту не должно валяться столько лута. "Меньше - но лучше" - все помнят эту идею? ;) Новые классы< ... Читать дальше » |
|
На серверах появились файлы для основного клиента Diablo III, что позволяет надеяться на патч 1.0.8 уже в эту среду. Тем более что этому способствует длинное ТО - аж 8 часов. Никаких изменений в сравнении с последним патчем на PTR нет, только добавлено несколько новых строк для наград за участие (в том числе и с виртуальным билетом, если судить по практике последних лет) в Blizzcon 2013. Награда будет включать в себя достижение и плюшки для банера - фон, форму, узор и эмблему.
Также напоминаю вам про праздничный баф в честь первой годовщины игры, который, судя по датамайну, будет ... Читать дальше » |
|
Первым на повестке дня у нас идет МФ, в капах которого игроки умудрились запутаться, но на спасение им пришел блюпост:
Сейчас в 1.0.7 хард кап МФ 625% (300% софт кап + 75% от НД + 250% за СМ10 на Пекле). Начиная с патча 1.0.8 бонусы к поиску магических предметов от святилищ смогут превышать софт кап в 300%, которого игроки достигают своей экипировкой и экипировкой спутников. Также в 1.0.8 мы добавляем баф для многопользовательских игр под названием "Сила в количестве", который будет давать дополнительные 10% МФ, ГФ и опыта за каждого дополнительного игрока в кооперативе, вплоть до максимальных 30% при игре вчетвером. Бонусы к МФ и ГФ от этого бафа также будут превышать 300% кап. Таким образом, ... Читать дальше » |































